クラン企画の作り方

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毎月のように、なんかしらの企画をやっている当クランですが、その企画について、当クランというか私の考えを書いていきます。

まず、企画を立ち上げることですが、これは、誰がやらなければならないという事はありませんし、やってはいけないという事も無いと思ってます。
基本的に、やりたい人が企画して、その企画をある程度責任を持って完遂してくれれば、何も問題ありません。

スケジュールの調整から、ルール決め。何人集めて、どこを拠点として、どう終わらせるか、誰を巻き込めば円滑になるかなど、主催者となると、やらなきゃいけないことは沢山ありますが、やってはいけないという事は一切ありませんし、一応クランとしてそれを可能にする為のシステムは構築しているつもりです。
クランには掲示板もMLもありますし、SNSを絡ませればもっと大きな幅で告知できます。

先ずは大風呂敷を広げ、とりあえずやってみる事が大事だと思ってますし、風呂敷を広げるのが難しいなら、ボソッと掲示板にでも書いてくれればと思います。
企画なんて面白く無さそうなら乗ってきませんし、面白そうなら人が集ります。
そして、何が面白いなんて解らないので、やってみるしかないものです。

例えばUNO大会やら、ボンバーマン大会やら、クロムが出たら何とかやら、フォルザでどうこうやら、やろうと思えばいくらでもやれる事はあります。
そして、やってみる事自体が経験になりますし、またその後のノウハウにも繋がります。
それに、HP管理人の私は企画好きなので、協力を惜しむことはしませんよ。
相手の企画の主催を奪うような形はアレだと思ってるので、人が主催した場合は、なるだけサポートに徹しますし。たぶん。

このブログ記事について

このページは、sukaが2006年6月14日 12:16に書いたブログ記事です。

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