2009年のクラン
しばし何もやっていませんでしたが、一応考えてます。
近々にクラン共有フレンドリストを利用したメッセージを全員の360に配信する機能を実装します。
とりたてて凄いシステムじゃないんですけどね。
(色々テストした限りは、実装できると思う。)
今まで、メーリングリストにその任を持たせてましたが、やっぱ360本体にメッセージが届くのが、一番良いと思ったのと、メーリングリストは、ややビジネスやリアル生活に影響があるので、色々問題も出やすい。
という事で、近日中に実装します。
経費月300円出す仕組みなので、たまに使ってください。
PCが無いと使いづらいものになりますが、360単体からでも、とりあえず使えるはずです。
その後で、メーリングリストは、4年ぐらい?の歴史に幕を閉じようと思っています。
さて、360クランとしての今の流れですけど、自分はこんな時期なのかなと思ってます。
1 ゲームも、フレンドも少ない時期に、クランを使うと共に、フレンド増やしたりした時期
↓
2 フレンドも出来てきて、ゲームの嗜好とかも、お互い解ってきた時期。
↓
3 ゲームも増え、嗜好があう人同士と遊び、そこからその繋がりも増え、クランという枠に収まらなくなった時期。
(または、次世代ゲームは既に満足できなくなったから、停止気味とか。)
そういう所までいってしまったと思うし、しかも当初より、LIVE周りのシステムが充実してきてる。
だから、従来のクランという枠組みで、ただ縛っていてもしょうがない。
という所で、しばし何もやってませんでした。
この状況の中で、このXBOXなんでもクランという枠組みが、どういう価値を持たせることができるかといったら、多分、お互いがある一定を容認できる事だと思います。
例えば、知らない人へのメッセージは、書くのも遠慮するし、受け取るほうも困惑したりする。
そういうときに、クランだからという名目があるからメッセージを送れるし、受け取れる。
そういう事だと思います。
前回の修正で、共有フレンドリストを唯一のメンバー表にするとしました。
これは、「自分のLIVE状況が他のメンバーに解っても良いと容認できる人が、メンバーです」という意図もあります。(更新が凄い楽ってのもありますけど。)
個人的には、誰にどうばれても一向に構わないんですけどね。
そして、今回の機能の実装では、たまにメンバーからメッセージが来るようになるかもしれません。
ゲームのお誘いとか、流れてくるかもしれません。
というか、流すために実装するんです。
私しか使わないかもしれませんけど・・・使ってくださいね。
クランは、ずーとですけど、それぞれがXBOX LIVEを遊びやすくする為に、それが互いのメリットに、できれば全員のメリットになるようにとやってきました。
今までやった、ほとんど全てが、その為の施策です。勘違いされている部分は多々あると思いますけど、マジでそれだけです。
2009年のクランの意味は、互い互いで、LIVEに誘われても、メッセージが来ても、嫌がらない集団って事にします。
そういう前提で、やりたいように、やっていきたいと思いますので、やりたいようにやって下さい。
じゃないと、やれることも出来ないし、連絡も通じなくなってしまいますからね。
それと、「誘わないでね。メッセージ出さないでね。嫌なんで。」って方は、ほんと遠慮なく共有フレンドリストを削除してくださいませ。ほんと、別に嫌がらせをしたいわけじゃないので。
そんな感じでやってきます。
スト4と、ヘイローウォーズは、やりますよ。
しばし何もやっていませんでしたが、一応考えてます。
近々にクラン共有フレンドリストを利用したメッセージを全員の360に配信する機能を実装します。
とりたてて凄いシステムじゃないんですけどね。
(色々テストした限りは、実装できると思う。)
今まで、メーリングリストにその任を持たせてましたが、やっぱ360本体にメッセージが届くのが、一番良いと思ったのと、メーリングリストは、ややビジネスやリアル生活に影響があるので、色々問題も出やすい。
という事で、近日中に実装します。
経費月300円出す仕組みなので、たまに使ってください。
PCが無いと使いづらいものになりますが、360単体からでも、とりあえず使えるはずです。
その後で、メーリングリストは、4年ぐらい?の歴史に幕を閉じようと思っています。
さて、360クランとしての今の流れですけど、自分はこんな時期なのかなと思ってます。
1 ゲームも、フレンドも少ない時期に、クランを使うと共に、フレンド増やしたりした時期
↓
2 フレンドも出来てきて、ゲームの嗜好とかも、お互い解ってきた時期。
↓
3 ゲームも増え、嗜好があう人同士と遊び、そこからその繋がりも増え、クランという枠に収まらなくなった時期。
(または、次世代ゲームは既に満足できなくなったから、停止気味とか。)
そういう所までいってしまったと思うし、しかも当初より、LIVE周りのシステムが充実してきてる。
だから、従来のクランという枠組みで、ただ縛っていてもしょうがない。
という所で、しばし何もやってませんでした。
この状況の中で、このXBOXなんでもクランという枠組みが、どういう価値を持たせることができるかといったら、多分、お互いがある一定を容認できる事だと思います。
例えば、知らない人へのメッセージは、書くのも遠慮するし、受け取るほうも困惑したりする。
そういうときに、クランだからという名目があるからメッセージを送れるし、受け取れる。
そういう事だと思います。
前回の修正で、共有フレンドリストを唯一のメンバー表にするとしました。
これは、「自分のLIVE状況が他のメンバーに解っても良いと容認できる人が、メンバーです」という意図もあります。(更新が凄い楽ってのもありますけど。)
個人的には、誰にどうばれても一向に構わないんですけどね。
そして、今回の機能の実装では、たまにメンバーからメッセージが来るようになるかもしれません。
ゲームのお誘いとか、流れてくるかもしれません。
というか、流すために実装するんです。
私しか使わないかもしれませんけど・・・使ってくださいね。
クランは、ずーとですけど、それぞれがXBOX LIVEを遊びやすくする為に、それが互いのメリットに、できれば全員のメリットになるようにとやってきました。
今までやった、ほとんど全てが、その為の施策です。勘違いされている部分は多々あると思いますけど、マジでそれだけです。
2009年のクランの意味は、互い互いで、LIVEに誘われても、メッセージが来ても、嫌がらない集団って事にします。
そういう前提で、やりたいように、やっていきたいと思いますので、やりたいようにやって下さい。
じゃないと、やれることも出来ないし、連絡も通じなくなってしまいますからね。
それと、「誘わないでね。メッセージ出さないでね。嫌なんで。」って方は、ほんと遠慮なく共有フレンドリストを削除してくださいませ。ほんと、別に嫌がらせをしたいわけじゃないので。
そんな感じでやってきます。
スト4と、ヘイローウォーズは、やりますよ。






コメントする