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今年も宜しく

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今年は、360も4年目突入ということで、XBOX時代から含めると、ずいぶんと長いですね。
5年も経てば色々変わるというところで、昨年は、ゲームになかなかパワーが裂けなかった感じでした。

今年も、そんな感じかもしれませんが、限られた時間の中で、できるかぎり、密度の高いゲームライフをしたいと思っています。

今年も宜しくお願いします。



12月になりました。
サイトもとりあえず新しいデザインにしてみました。
冬なので、天道虫です。

さて、今月のマルチプレイ的視点で見たときに、一番のキラーソフトは、シヴィライゼーション レボリューション だと思っています。

このゲームは、PC版をメインにずーっと出ていた奴ですが、ハマってしまうと2日間ぶっ続けプレイとかしてしまうシリーズです。
私は、それをやって怖くなって、それ以上やりませんでしたけど。

近作は、移植でなく、コンシューマ向けに作り直し、なおかつ1プレイ2-3時間で完結できるようにゲームデザインしたという事です。
マイコミジャーナルの記事によると、協力プレイも良好らしいですし、時間も短縮されたという事です。


そのほか、『シヴィライゼーションレボリューション』はオンラインへの対応が充実。プレイヤー2人とAI2人の計4プレイヤーによる対戦「Head-to-Head」やプレイヤー4人と AI1人の計5人が参加する乱戦モード「Free for All」、さらにはプレイヤーが2名1チームとなり、2チームによる対戦を行う「Teams」(プレイヤーとAIがペアを組むことも可能)といった多彩なマルチプレイモードが用意されている。なお、オンライン対戦のプレイ時間もPC版と比較すると圧倒的に短縮されており、これまで以上に気軽にオンライン対戦を行うことが可能となっている。


これ、めちゃくちゃ期待していいんじゃないでしょうか。
作っているのも、下手な日本メーカーとかじゃないですし、カルドセプトとかcarcassonneとか、コマコンとか、Haloとか好きな人は、ぴったりのゲームだと思うんですよね。




Fable2体験

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銀座銀座タフィーズで行われたFable2完成記念イベントに行ってきました。
ファミ通や、Game Watchなど、そこらで記事になっている様子ですけど、たくさんの写真画像は、そっちでよろしく。

後ろからパシャリが載っているのを見て、今後悔しているのは、もう少し髪型気を使ったほうが良かったなと。

さて、Fable1の時にも、ファンサイトの先行体験レポートを書きました。
そのときは、20時間ぐらいはプレイして書いたもので、イメージとしては大体同じです。
今回は、2時間のプレイですし、解らないところは解らない。
それとイベントの詳細なら、GAME Watch・・・

でですね。
パッと感じた違いが、クエストのやり易さ。
受けるのも、それに挑戦するのも、上手く誘導してくれるので、非常にやり易い。
私のような、スポーツゲーやFPS好きの、まったり面倒プレーヤーにとっては、がつがつチャレンジしていけるのは非常に嬉しい。

今回のイベントでは、一言二言のアドバイスで、いきなりコントローラーを握らされて、「さあ!!さあ!!!!」って感じでスタートしました。おおマジです。
Aボタンで何するかすら、最初わかりませんでした。

ですが、さすがにプレイするほうが精鋭?なのか、このゲームがやりやすかったのか、普通に皆プレイできてましたし、クエストとか、色々やったとか聞きましたし、ゲイになったとか聞きましたし、色々出来てました。
やっぱやり易くなっているんでしょう。
とっつき難いと思っている方はご安心を。


このゲームの売りは、そこらで人格変更とか犬とか新婚生活とか、言われていますけど、自分にとっての売りは、アクションゲームとしての、うりゃうりゃ感が最高な事なんです。(by 前作)
ウィル(魔法)使って、相手に切り込み、多勢に無勢の相手を倒すという、その感触がなかなかいい感じなんですね。
これは、今回もさらに磨かれた形でやってそうなんで、それは安心です。
なので、イベントでの2時間は、ずっとクエストクリアに費やしていました。
盗賊相手に挑んで、30回ぐらいノックダウンされました。
犬とか放置していましたから。
どこいったか解らないし。知らないって犬とか嫁さんとか。
結婚はしましたよ。もちろん。
新婚当日に、間違ってウィルのボタン押して、恐怖でドン引きされて、冷めた新婚生活になりましたけど。

・・ああ、これって自分を反映するRPGですね。確かに。


正直なところ、前作は、その行いで顔と町の人のリアクションが変わるアクションRPGだったわけなんですが、悪人で人生をやると、多少のクエストがやや面倒になるぐらいな流れでした。
ピーター モリニュー氏曰く、「前回はやりたい事がやりきれなかった」的な発言も、確かありましたけど、おそらくその人生変化ほどのことが実現できなかった事を、そう言ったのかなと思っています。

今回は、2作目という事で、そこが多分良くなっているんじゃないかなーとか思いつつ、そんなの30時間やらないと解らないって事で、そこんところは、解りません。
聞けませんでしたごめんなさい。

そんなところで、私のようなプレーヤーでも楽しめるゲームなので、生活プレイ的な事がが好きな
人は、もっと楽しめるんじゃないでしょうか。
2時間のプレイで書けるところは、そんなところですね。
製品版では、30時間ぐらいやって、このゲームの懐が解るぐらいに、なっていて欲しいですね。





ゲームショーも終わり、だいたい今後半年の見通しは経ってきたところで、一番期待しているのは、やはり、秋のアップデートです。
この仕様しだいで、これからのゲーム、というかXBOX360の遊び方、付き合い方が、大きく変わる可能性は高いと思っています。

特に、最近増えてきた、比較的少人数の対戦ゲームなど、やっている人通しでシャッフルして遊べたり、そいう可能性も、高いと思っています。

数年前、クランという形にして、色々手を打ってきたのは、基本的に、自分が遊びたいときに、遊びたい遊びをやれるようにするという、非常に都合の良い要求の為です。
それが、多くの人にとってもそうであれば、皆が得をするのではと思いました。

そんな楽をする為であったはずのものが、システムが不足する中で、非常に面倒になってしまっていた時期もありました。
なので、その時その時で、それが都合よく楽に出来れば、それが一番良い形だと思っています。


ちなみに、その他で一番気になっているのは、麻雀ゲームが、LIVEアケ配信されるという話です。





ここ半年ぐらい、どちらかというとマネーゲームに熱中してました。
そして、先日の世界同時株安で、かなりやってしまいました。

なんというか、TVゲームやってるほうが、いろいろと健全ですね。
ストレスとか、無駄遣いとか、そういうものから、大きく開放されますね。

ほんと、勝っているときは、マネーゲームは最高だけど、負けるときはゲームで負けるのと違いますね。
ほんとゲームは健全ですよ。
趣味として、ここまで安いものだって、リスクが低いものだって、そんなに無い。

ああ、ここに書くことじゃないですけど、そんな感じですんで、ゲーム万歳。




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