2009年のクラン

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2009年のクラン

しばし何もやっていませんでしたが、一応考えてます。

近々にクラン共有フレンドリストを利用したメッセージを全員の360に配信する機能を実装します。
とりたてて凄いシステムじゃないんですけどね。
(色々テストした限りは、実装できると思う。)

今まで、メーリングリストにその任を持たせてましたが、やっぱ360本体にメッセージが届くのが、一番良いと思ったのと、メーリングリストは、ややビジネスやリアル生活に影響があるので、色々問題も出やすい。
という事で、近日中に実装します。
経費月300円出す仕組みなので、たまに使ってください。
PCが無いと使いづらいものになりますが、360単体からでも、とりあえず使えるはずです。

その後で、メーリングリストは、4年ぐらい?の歴史に幕を閉じようと思っています。



さて、360クランとしての今の流れですけど、自分はこんな時期なのかなと思ってます。

1 ゲームも、フレンドも少ない時期に、クランを使うと共に、フレンド増やしたりした時期

2 フレンドも出来てきて、ゲームの嗜好とかも、お互い解ってきた時期。

3 ゲームも増え、嗜好があう人同士と遊び、そこからその繋がりも増え、クランという枠に収まらなくなった時期。
(または、次世代ゲームは既に満足できなくなったから、停止気味とか。)


そういう所までいってしまったと思うし、しかも当初より、LIVE周りのシステムが充実してきてる。
だから、従来のクランという枠組みで、ただ縛っていてもしょうがない。
という所で、しばし何もやってませんでした。



この状況の中で、このXBOXなんでもクランという枠組みが、どういう価値を持たせることができるかといったら、多分、お互いがある一定を容認できる事だと思います。

例えば、知らない人へのメッセージは、書くのも遠慮するし、受け取るほうも困惑したりする。
そういうときに、クランだからという名目があるからメッセージを送れるし、受け取れる。
そういう事だと思います。


前回の修正で、共有フレンドリストを唯一のメンバー表にするとしました。
これは、「自分のLIVE状況が他のメンバーに解っても良いと容認できる人が、メンバーです」という意図もあります。(更新が凄い楽ってのもありますけど。)
個人的には、誰にどうばれても一向に構わないんですけどね。

そして、今回の機能の実装では、たまにメンバーからメッセージが来るようになるかもしれません。
ゲームのお誘いとか、流れてくるかもしれません。
というか、流すために実装するんです。
私しか使わないかもしれませんけど・・・使ってくださいね。

クランは、ずーとですけど、それぞれがXBOX LIVEを遊びやすくする為に、それが互いのメリットに、できれば全員のメリットになるようにとやってきました。
今までやった、ほとんど全てが、その為の施策です。勘違いされている部分は多々あると思いますけど、マジでそれだけです。


2009年のクランの意味は、互い互いで、LIVEに誘われても、メッセージが来ても、嫌がらない集団って事にします。
そういう前提で、やりたいように、やっていきたいと思いますので、やりたいようにやって下さい。

じゃないと、やれることも出来ないし、連絡も通じなくなってしまいますからね。

それと、「誘わないでね。メッセージ出さないでね。嫌なんで。」って方は、ほんと遠慮なく共有フレンドリストを削除してくださいませ。ほんと、別に嫌がらせをしたいわけじゃないので。


そんな感じでやってきます。
スト4と、ヘイローウォーズは、やりますよ。



今年も宜しく

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今年は、360も4年目突入ということで、XBOX時代から含めると、ずいぶんと長いですね。
5年も経てば色々変わるというところで、昨年は、ゲームになかなかパワーが裂けなかった感じでした。

今年も、そんな感じかもしれませんが、限られた時間の中で、できるかぎり、密度の高いゲームライフをしたいと思っています。

今年も宜しくお願いします。



12月になりました。
サイトもとりあえず新しいデザインにしてみました。
冬なので、天道虫です。

さて、今月のマルチプレイ的視点で見たときに、一番のキラーソフトは、シヴィライゼーション レボリューション だと思っています。

このゲームは、PC版をメインにずーっと出ていた奴ですが、ハマってしまうと2日間ぶっ続けプレイとかしてしまうシリーズです。
私は、それをやって怖くなって、それ以上やりませんでしたけど。

近作は、移植でなく、コンシューマ向けに作り直し、なおかつ1プレイ2-3時間で完結できるようにゲームデザインしたという事です。
マイコミジャーナルの記事によると、協力プレイも良好らしいですし、時間も短縮されたという事です。


そのほか、『シヴィライゼーションレボリューション』はオンラインへの対応が充実。プレイヤー2人とAI2人の計4プレイヤーによる対戦「Head-to-Head」やプレイヤー4人と AI1人の計5人が参加する乱戦モード「Free for All」、さらにはプレイヤーが2名1チームとなり、2チームによる対戦を行う「Teams」(プレイヤーとAIがペアを組むことも可能)といった多彩なマルチプレイモードが用意されている。なお、オンライン対戦のプレイ時間もPC版と比較すると圧倒的に短縮されており、これまで以上に気軽にオンライン対戦を行うことが可能となっている。


これ、めちゃくちゃ期待していいんじゃないでしょうか。
作っているのも、下手な日本メーカーとかじゃないですし、カルドセプトとかcarcassonneとか、コマコンとか、Haloとか好きな人は、ぴったりのゲームだと思うんですよね。




Fable2体験

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銀座銀座タフィーズで行われたFable2完成記念イベントに行ってきました。
ファミ通や、Game Watchなど、そこらで記事になっている様子ですけど、たくさんの写真画像は、そっちでよろしく。

後ろからパシャリが載っているのを見て、今後悔しているのは、もう少し髪型気を使ったほうが良かったなと。

さて、Fable1の時にも、ファンサイトの先行体験レポートを書きました。
そのときは、20時間ぐらいはプレイして書いたもので、イメージとしては大体同じです。
今回は、2時間のプレイですし、解らないところは解らない。
それとイベントの詳細なら、GAME Watch・・・

でですね。
パッと感じた違いが、クエストのやり易さ。
受けるのも、それに挑戦するのも、上手く誘導してくれるので、非常にやり易い。
私のような、スポーツゲーやFPS好きの、まったり面倒プレーヤーにとっては、がつがつチャレンジしていけるのは非常に嬉しい。

今回のイベントでは、一言二言のアドバイスで、いきなりコントローラーを握らされて、「さあ!!さあ!!!!」って感じでスタートしました。おおマジです。
Aボタンで何するかすら、最初わかりませんでした。

ですが、さすがにプレイするほうが精鋭?なのか、このゲームがやりやすかったのか、普通に皆プレイできてましたし、クエストとか、色々やったとか聞きましたし、ゲイになったとか聞きましたし、色々出来てました。
やっぱやり易くなっているんでしょう。
とっつき難いと思っている方はご安心を。


このゲームの売りは、そこらで人格変更とか犬とか新婚生活とか、言われていますけど、自分にとっての売りは、アクションゲームとしての、うりゃうりゃ感が最高な事なんです。(by 前作)
ウィル(魔法)使って、相手に切り込み、多勢に無勢の相手を倒すという、その感触がなかなかいい感じなんですね。
これは、今回もさらに磨かれた形でやってそうなんで、それは安心です。
なので、イベントでの2時間は、ずっとクエストクリアに費やしていました。
盗賊相手に挑んで、30回ぐらいノックダウンされました。
犬とか放置していましたから。
どこいったか解らないし。知らないって犬とか嫁さんとか。
結婚はしましたよ。もちろん。
新婚当日に、間違ってウィルのボタン押して、恐怖でドン引きされて、冷めた新婚生活になりましたけど。

・・ああ、これって自分を反映するRPGですね。確かに。


正直なところ、前作は、その行いで顔と町の人のリアクションが変わるアクションRPGだったわけなんですが、悪人で人生をやると、多少のクエストがやや面倒になるぐらいな流れでした。
ピーター モリニュー氏曰く、「前回はやりたい事がやりきれなかった」的な発言も、確かありましたけど、おそらくその人生変化ほどのことが実現できなかった事を、そう言ったのかなと思っています。

今回は、2作目という事で、そこが多分良くなっているんじゃないかなーとか思いつつ、そんなの30時間やらないと解らないって事で、そこんところは、解りません。
聞けませんでしたごめんなさい。

そんなところで、私のようなプレーヤーでも楽しめるゲームなので、生活プレイ的な事がが好きな
人は、もっと楽しめるんじゃないでしょうか。
2時間のプレイで書けるところは、そんなところですね。
製品版では、30時間ぐらいやって、このゲームの懐が解るぐらいに、なっていて欲しいですね。





ダッシュボードのアップデートされました。
今まで、アップデートと名が付く中でも、かなり優秀なアップデートでした。

1番がパーティーチャット、これはXBOX360の遊び方を、飛躍的にアップ。
2番が、HDDインストール、やらないってたけど、静粛効果すごい。
3番が、ダッシュボードのレスポンスアップ。

私としては、以前のフレンドのフレンド機能を含めて、非常に良い環境になったなと思っています。

クランとしては、これにともなって、ちょこちょこ変化をさせる予定です。





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